OpenSchool – OpenLab

En nuestra escuela creativa desarrollamos e hidratamos la mentalidad para que las organizaciones cuestionen los paradigmas y eleven su capacidad de innovar.

Testimonios.

Open clients.

La innovación necesita guía e inspiración, los equipos responden a nuevos sistemas de liderazgo.

Charla (2 horas): Inspiradora con ejercicios cortos.
Taller (4 horas): Charla + Taller de creación arquetipo de liderazgo propio.

¿Qué vas a aprender?

1. La incertidumbre y el caos.
2. Crear en medio de la incertidumbre.
3. Líder desde el SER.
4. Líder para el HACER.
5. Tipos o arquetipos de liderazgo.
6. Rituales del lider.

Crear ideas en equipo y llevarlas a la realidad requiere juego en equipo, para entender roles, creatividad colectiva y nivel de implementación en común.

Charla (2 horas): Inspiradora con ejercicios cortos
Taller (4 horas): Charla + taller con ejercicios aplicados.

¿Qué vas a aprender?

1. Cómo funciona la creatividad colectiva y su mindset.
2. Tipos de equipos.
3. Juegos de creatividad en equipo.
4. Arquetipos dentro de los equipos de trabajo.
5. Diseño de rituales para el equipo que crean cultura.

Los retos del entorno, el trabajo en equipo y llegar a nuevos
resultados requieren nuevas habilidades blandas para crear,
innovar y persistir.
(Incertidumbre, emociones, zona de confort y riesgo).

Charla (2 horas): Inspiradora con ejercicios cortos.
Taller (4 horas): Charla + taller con ejercicios aplicados.

¿Qué vas a aprender?

1. Neurociencia, paradigmas y creatividad.
2. Creatividad para innovar.
3. Innovar implica riesgos e incertidumbre.
4. Zonas de confort.
5. Las emociones en la innovación.

Vender lo que nadie ha visto es un arte, que consiste en conectar la visión, emocionar a otro y crear espacio para una nueva oportunidad. Todo el día vendemos ideas y hay técnicas para hacerlo mejor.

Charla (2 horas): Inspiradora con ejercicios cortos
Taller (4 horas): Charla + taller con ejercicios aplicados.

¿Qué vas a aprender?

1. Tipos de narrativas.
2. Pasos para conectar con la audiencia / cliente.
3. Método para crear pitch para vender ideas.
4. El lenguaje corporal también vende.
5. Vamos a la acción, vendamos ideas.

Diseñar el futuro implica conocer las nuevas herramientas y crear nuevas experiencias para proyectar nuestras marcas y negocios.

Taller (8 horas): Charla + Taller con ejercicios aplicados en oculus, 4 experiencias inmersivas en metaverso.

¿Qué vas a aprender?

1. Historia de la internet.
2. Desarrollo de tu primer espacio en el metaverso según necesidades de marca.
3. Muestra de grafiti en realidad virtual.
4. Fiesta NEAVERSO.

Aprender paso a paso la metodología de innovación que usa el OPENLAB basada en Design thinking y creatividad.

BOOTCAMP (10 horas): Distribuidas en varios días de ejecución en previo acuerdo con el cliente.

¿Qué vas a aprender?

1. Principios y mantras de la innovación.
2. Metodología y sus características.
3. Cómo diseñar un reto de negocio, creando una
pregunta foco de reto.
4. Como crear una investigación de usuarios y arquetipo
de usuario.
5. Creación de propuesta de valor.
6. Diseño de Pitch del negocio.

El reto más grande para emprender es dar el primer paso, volcar tu idea en un modelo de negocio que conquiste clientes y genere utilidad, pasar de la idea al plan de acción.

BOOTCAMP (8 horas): Charla + Taller con ejercicios aplicados.

¿Qué vas a aprender?

1. Principios básicos para un negocio.
2. Mindset del emprendedor.
3. Cómo diseñar un reto de negocio.
4. Como crear una investigación de usuarios.
5. Creación de propósito y propuesta de valor.
6. Diseño de Pitch del negocio.

 

Metodología THE OPEN WAY *(Detalle de contenido)

01

SER MENTALIDAD CREATIVA PARA INNOVAR
*(2 Horas)

  • Qué es innovación desde el ser.
  • Emociones en luz y sombra.
  • Habilidades para entender quién soy.

02

RETO E
INVESTIGACIÓN
*(2 Horas)

  • Cómo formular un reto de diseño.
  • Conocer y empatizar con las personas.
  • Investigación centrada en usuarios.

03

INSIGHT & OPORTUNIDADES
*(2 Horas)

  • Cómo formular un reto de diseño.
  • Conocer y empatizar con las personas.
  • Investigación centrada en usuarios.

04

CREATIVIDAD
*(2 Horas)

  • Cómo formular un reto de diseño.
  • Conocer y empatizar con las personas.
  • Investigación centrada en usuarios.

05

PROTOTIPO
*(2 Horas)

  • Técnicas de prototipado básico.
  • Válidación con usuarios.

Diseño de modelos de negocio *(Detalle de contenido)

01

RETO E
INVESTIGACIÓN
*(2 Horas)

  • Cómo crear un reto
    de negocio.
  • Pilares de investigación de usuario.

02

TENDENCIAS
EN NEGOCIOS
*(2 Horas)

  • Future thinking / informe de tendencias de negocios y nuevos consumos.
  • Construcción de autopistas de negocio.

03

PROPUESTAS
DE VALOR
*(2 Horas)

  • Valor integral de negocios: emocional, social y
  • Divergencia en diseño de solución + Diseño de propuesta de valor.

04

(Re) DISEÑO DE
MODELO DE NEGOCIO
*(2 Horas)

  • Diseño del front y de tu estrátegia de negocio.

05

STORYTELLING
& PITCH
*(2 Horas)

  • Lenguaje creativo.
    Un buen storytelling.
    Creación de Pitch de negocio.