OpenSchool - OpenLab

In our creative school we develop and hydrate the creative mentality so that organizations question paradigms and increase their ability to innovate.

Testimonials.

Open clients.

La innovación necesita guía e inspiración, los equipos responden a nuevos sistemas de liderazgo.

Charla (1 hora): Inspiradora con ejercicios cortos.
Taller (2 horas): Charla + Taller de creación arquetipo de liderazgo propio.

¿Qué vas a aprender?

1. La incertidumbre y el caos.
2. Crear en medio de la incertidumbre.
3. Líder/sa desde el SER.
4. Líder/sa para el HACER.
5. Tipos o arquetipos de liderazgo.
6. Rituales del líder/sa.

Crear ideas en equipo y llevarlas a la realidad requiere juego en equipo, para entender roles, creatividad colectiva y nivel de implementación en común.

Charla (1 hora): Inspiradora con ejercicios cortos
Taller (2 horas): Charla + taller con ejercicios aplicados.

¿Qué vas a aprender?

1. Cómo funciona la creatividad colectiva y su mindset.
2. Tipos de equipos.
3. Juegos de creatividad en equipo.
4. Arquetipos dentro de los equipos de trabajo.
5. Diseño de rituales para el equipo que crean cultura.

Los retos del entorno, el trabajo en equipo y llegar a nuevos
resultados requieren nuevas habilidades blandas para crear,
innovar y persistir.
(Incertidumbre, emociones, zona de confort y riesgo).

Charla (1 hora): Inspiradora con ejercicios cortos.
Taller (2 horas): Charla + taller con ejercicios aplicados.

¿Qué vas a aprender?

1. Neurociencia, paradigmas y creatividad.
2. Creatividad para innovar.
3. Innovar implica riesgos e incertidumbre.
4. Zonas de confort.
5. Las emociones en la innovación.

Vender lo que nadie ha visto es un arte, que consiste en conectar la visión, emocionar a otro y crear espacio para una nueva oportunidad. Todo el día vendemos ideas y hay técnicas para hacerlo mejor.

Charla (1 hora): Inspiradora con ejercicios cortos
Taller (2 horas): Charla + taller con ejercicios aplicados.

¿Qué vas a aprender?

1. Tipos de narrativas.
2. Pasos para conectar con la audiencia / cliente.
3. Método para crear pitch para vender ideas.
4. El lenguaje corporal también vende.
5. Vamos a la acción, vendamos ideas.

Diseñar el futuro implica conocer las nuevas herramientas y crear nuevas experiencias para proyectar nuestras marcas y negocios.

Taller (8 horas): Charla + Taller con ejercicios aplicados en oculus, 4 experiencias inmersivas en metaverso.

¿Qué vas a aprender?

1. Historia de la internet.
2. Desarrollo de tu primer espacio en el metaverso según necesidades de marca.
3. Muestra de grafiti en realidad virtual.
4. Fiesta NEAVERSO.

Aprender paso a paso la metodología de innovación que usa el OPENLAB basada en Design thinking y creatividad.

BOOTCAMP (10 horas): Distribuidas en varios días de ejecución en previo acuerdo con el cliente.

¿Qué vas a aprender?

1. Principios y mantras de la innovación.
2. Metodología y sus características.
3. Cómo diseñar un reto de negocio, creando una
pregunta foco de reto.
4. Como crear una investigación de usuarios y arquetipo
de usuario.
5. Creación de propuesta de valor.
6. Diseño de Pitch del negocio.

El reto más grande para emprender es dar el primer paso, volcar tu idea en un modelo de negocio que conquiste clientes y genere utilidad, pasar de la idea al plan de acción.

BOOTCAMP (8 horas): Charla + Taller con ejercicios aplicados.

¿Qué vas a aprender?

1. Principios básicos para un negocio.
2. Mindset del emprendedor.
3. Cómo diseñar un reto de negocio.
4. Como crear una investigación de usuarios.
5. Creación de propósito y propuesta de valor.
6. Diseño de Pitch del negocio.

 

Innovation needs guidance and inspiration, teams respond to new leadership systems.

Lecture (2 hours): Inspiring with short exercises.
Workshop (4 hours): Lecture + Workshop to create your own leadership archetype.

What will you learn?

1. Uncertainty and chaos.
2. Creating in the midst of uncertainty.
3. Leading from the BEING.
4. Leader for DOING.
5. Types or archetypes of leadership.
6. Rituals of the leader.

Creating ideas as a team and bringing them to reality requires team play, to understand roles, collective creativity and level of common implementation.

Lecture (2 hours): Inspirational with short exercises
Workshop (4 hours): Lecture + workshop with applied exercises.

What will you learn?

1. How collective creativity works and its mindset.
2. Types of teams.
3. Team creativity games.
4. Archetypes within work teams.
5. Design of rituals for the team that create culture.

The challenges of the environment, teamwork and reaching new results require new soft skills to create, create results require new soft skills to create, innovate and persist, innovate and persist.
(Uncertainty, emotions, comfort zone and risk).

Lecture (2 hours): Inspiring with short exercises.
Workshop (4 hours): Lecture + workshop with applied exercises.

¿Qué vas a aprender?

1. Neuroscience, paradigms and creativity.
2. Creativity to innovate.
3. Innovation involves risks and uncertainty.
4. Comfort zones.
5. Emotions in innovation.

Selling what no one has seen is an art, which is about connecting the vision, exciting another and creating space for a new opportunity. We sell ideas all day long and there are techniques to do it better.

Talk (2 hours): Inspirational with short exercises.
Workshop (4 hours): Talk + workshop with applied exercises.

What will you learn?

1. Types of narratives.
2. Steps to connect with the audience / client.
3. Method to create a pitch to sell ideas.
4. Body language also sells.
5. Let’s take action, let’s sell ideas.

Designing the future implies knowing the new tools and creating new experiences to project our brands and businesses.

Workshop (8 hours): Lecture + Workshop with exercises applied in oculus, 4 immersive experiences in metaverse.

What will you learn?

1. History of the internet.
2. Development of your first space in the metaverse according to brand needs.
3. Graffiti sample in virtual reality.
4. NEAVERSO Party.

Learn step by step the innovation methodology used by OPENLAB based on Design thinking and creativity.

BOOTCAMP (10 hours): Distributed in several days of execution in previous agreement with the client.

What will you learn?

1. Principles and mantras of innovation.
Methodology and its characteristics.
3. How to design a business challenge, creating a
challenge focus question.
4. How to create a user research and user archetype.
archetype.
5. Value proposition creation.
6. Business Pitch design.

The biggest challenge for entrepreneurship is to take the first step, to turn your idea into a business model that wins customers and generates profits, to go from the idea to the action plan.

BOOTCAMP (8 hours): Lecture + Workshop with applied exercises.

What will you learn?

1. Basic principles for a business.
2. Mindset of the entrepreneur.
3. How to design a business challenge.
4. How to create a user research.
5. Creating purpose and value proposition.
6. Business Pitch design.

Metodología THE OPEN WAY *(Detalle de contenido)

01

SER MENTALIDAD CREATIVA PARA INNOVAR
*(2 Horas)

  • Qué es innovación desde el ser.
  • Emociones en luz y sombra.
  • Habilidades para entender quién soy.

02

RETO E
INVESTIGACIÓN
*(2 Horas)

  • Cómo formular un reto de diseño.
  • Conocer y empatizar con las personas.
  • Investigación centrada en usuarios.

03

INSIGHT & OPORTUNIDADES
*(2 Horas)

  • Cómo formular un reto de diseño.
  • Conocer y empatizar con las personas.
  • Investigación centrada en usuarios.

04

CREATIVIDAD
*(2 Horas)

  • Cómo formular un reto de diseño.
  • Conocer y empatizar con las personas.
  • Investigación centrada en usuarios.

05

PROTOTIPO
*(2 Horas)

  • Técnicas de prototipado básico.
  • Válidación con usuarios.

Metodología THE OPEN WAY *(Detalle de contenido)

01

SER MENTALIDAD CREATIVA PARA INNOVAR
*(2 Horas)

  • Qué es innovación desde el ser.
  • Emociones en luz y sombra.
  • Habilidades para entender quién soy.

02

RETO E
INVESTIGACIÓN
*(2 Horas)

  • Cómo formular un reto de diseño.
  • Conocer y empatizar con las personas.
  • Investigación centrada en usuarios.

03

INSIGHT & OPORTUNIDADES
*(2 Horas)

  • Cómo formular un reto de diseño.
  • Conocer y empatizar con las personas.
  • Investigación centrada en usuarios.

04

CREATIVIDAD
*(2 Horas)

  • Cómo formular un reto de diseño.
  • Conocer y empatizar con las personas.
  • Investigación centrada en usuarios.

05

PROTOTIPO
*(2 Horas)

  • Técnicas de prototipado básico.
  • Válidación con usuarios.

Diseño de modelos de negocio *(Detalle de contenido)

01

RETO E
INVESTIGACIÓN
*(2 Horas)

  • Cómo crear un reto
    de negocio.
  • Pilares de investigación de usuario.

02

TENDENCIAS
EN NEGOCIOS
*(2 Horas)

  • Future thinking / informe de tendencias de negocios y nuevos consumos.
  • Construcción de autopistas de negocio.

03

PROPUESTAS
DE VALOR
*(2 Horas)

  • Valor integral de negocios: emocional, social y
  • Divergencia en diseño de solución + Diseño de propuesta de valor.

04

(Re) DISEÑO DE
MODELO DE NEGOCIO
*(2 Horas)

  • Diseño del front y de tu estrátegia de negocio.

05

STORYTELLING
& PITCH
*(2 Horas)

  • Lenguaje creativo.
    Un buen storytelling.
    Creación de Pitch de negocio.

Diseño de modelos de negocio *(Detalle de contenido)

01

RETO E
INVESTIGACIÓN
*(2 Horas)

  • Cómo crear un reto
    de negocio.
  • Pilares de investigación de usuario.

02

TENDENCIAS
EN NEGOCIOS
*(2 Horas)

  • Future thinking / informe de tendencias de negocios y nuevos consumos.
  • Construcción de autopistas de negocio.

03

PROPUESTAS
DE VALOR
*(2 Horas)

  • Valor integral de negocios: emocional, social y
  • Divergencia en diseño de solución + Diseño de propuesta de valor.

04

(Re) DISEÑO DE
MODELO DE NEGOCIO
*(2 Horas)

  • Diseño del front y de tu estrátegia de negocio.

05

STORYTELLING
& PITCH
*(2 Horas)

  • Lenguaje creativo.
    Un buen storytelling.
    Creación de Pitch de negocio.